Pentru a celebra acest eveniment, revista stiintifica Nature Structural & Molecular Biology, care a publicat duminica descoperirea, a mentionat jucatorii "Foldit" drept co-autori ai studiului.
Foldit ("pliaza-le") este un joc video experimental dezvoltat in 2008 in urma colaborarii dintre departamentele de informatica si biochimie ale Universitatii Washington (USA), accesibil tuturor pe internet (http://fold.it).
Scopul sau: rezolvarea, de catre jucatori umani, a unei probleme care nu poate fi solutionata de computere, respectiv cum o molecula se "pliaza" pentru a forma o structura in trei dimensiuni, dand astfel nastere unei proteine.
"Oamenii au capacitatea de a judeca in spatiu mult mai mare decat computerele", explica Seth Cooper, unul dintre creatorii Foldit.
"Rezultatele publicate in aceasta saptamana arata ca, prin combinarea jocului, a stiintei si a informaticii, ajungem la descoperiri care nu erau avute in vedere pana acum", adauga acesta.
Identificarea configuratiei exacte a unei proteine este adeseori vitala pentru a intelege cum se dezvolta o boala (infectie, cancer etc.) in interiorul unui organism si mai ales pentru crearea unui medicament capabil sa o stopeze.
Din nefericire pentru biologi, un microscop nu furnizeaza decat o imagine "plata" a proteinei.
3D
Una dintre sarcinile cele mai dificile pentru oamenii de stiinta este reconstruirea moleculei in format 3D si indentificarea zonelor unde medicamentele ar putea actiona.
Timp de peste un deceniu, cercetatorii au incercat sa realizeze modelul unei enzime folosita de un retrovirus, familie careia ii apartine si HIV.
Acest tip de enzime, denumite proteaze retrovirale, joaca un rol fundamental in modul in care prolifereaza virusul SIDA.
Medicii sunt convinsi ca, inhibandu-le, ar putea sa lupte mai eficient impotriva acestei boli dar, in lipsa cunoasterii structurii exacte a acestei enzime, era foarte dificila identificarea substantelor capabile sa le blocheze.
Atunci, au facut apel la ingeniozitatea jucatorilor de Foldit.
Impartiti in echipe concurente, mii de jucatori din intreaga lume, studenti sau pensionari, au manipulat in cyberspatiu lanturile de aminoacizi in toate combinatiile imaginabile, in incercarea de a ajunge la o structura viabila.
In aceasta sarcina ei au beneficiat de asistenta programului Rosetta, dupa Piatra din Rosetta care i-a permis lui Champollion sa descifreze hieroglifele egiptene.
Modelele de proteine transmise de jucatori prin intermediul internetului erau atat de apropiate de realitate ca cercetatorii nu au mai avut nevoie decat de cateva zile pentru a stabili formula exacta a enzimei.















Din nou trebuie sa apelez la surse externe, din ce in ce mai des in ultima perioada. Altii nu se sfiesc sa dea detaliile importante.
Uita-te numai peste profilul membrilor din echipele participante. Nu prea au multe in comun cu analfabetii care joaca Counter sau Starcraft :)
Daca ziceai de Serious Sam, eram de acord cu tine. Dar atat Counter Strike cat mai ales Starcraft sunt jocuri care se bazeaza pe strategie.
Iti recomand sa urmaresti cateva meciuri de Starcraft pe YouTube din ligile coreene (cauta utilizatorul NukeTheStars). Pentru mine astea sunt ca meciurile de fotbal pentru altii: o adevarata placere sa le urmaresc (chiar daca nu stiu sa joc asa bine).
La jocurile amintite de tine conteaza mai putin componenta intelectuala si mai mult viteza cu care poti da click-uri (cps sau aps), de exemplu.. Plus ca jucatorii stiu pe de rost hartile.
De altfel e demonstrat ca exista o corelatie directa intre cps (click per second), aps (actions per second) si ranking-ul jucatorilor de starcraft la World Cyber Games.
La CS e asemanator, precizia si viteza de reactie conteaza muuult mai mult decat strategia.
Chestia cu strategia e doar o gaselnita de marketing. Viteza de reactie da, strategie...mai putin (spre deloc).
Probabil aici e vorba de viteza de procesare a creierului in ansamblul sau.
Te asigur ca pentru cei care stiu despre ce e vorba exista strategie, mai ales ca la nivel competitional Cs se joaca in echipe de 5 v 5. Da, conteaza si apm = actions per minute sau timpii de reactie dar sa nu iti imaginezi ca totul e facut doar mecanic, fara nici o strategie, haotic.
La fel e si in Starcraft, chiar daca se joaca (in marile competitii) 1 v1; exista si posibilitatea de 2v2, 3v3, 4v4. Sa nu-mi spui ca o echipa de 4 jucatori profesionisti pot juca impotriva altor 4 de acelasi calibru fara sa aiba catusi de putin o strategie, un plan. In fine, inchei aici spunand doar ca exista un curs (optional, ce-i drept) bazat in intregime pe SC II la una din universitatile americane.
Gamerii la care va ganditi voi nici macar nu stiu ce este aia o proteina, un amino acid si nu cred ca sunt in stare sa dea o definitie coerenta pentru cuvantul "molecula".
Cei care se "joaca" fold.it au cunostinte de chimie si mai degraba acest joc poate fi considerat un puzzle 3D, ceea ce nu prea are multe in comun cu jocurile comune jucate de 99,9% di gamerii consacrati.
Termenul de gamer e folosit putin abuziv in articolul de fata, intrucat creeaza confuzii majore intre tonomatele fara multa minte care-si irosesc luni de zile (cel putin) cu tot felul de jocuri neimportante si-ti dau tie minusuri si echipele de entuziasti in plierea proteinelor care formeaza comunitatea din spatele fold.it
nu-i prea intereseaza. Poate ca nu e doar vina lor.
A, da, uit: unii dintre ei stiu sa latre la dusmanii stapinului si sa linga pantofii stapinului pina stralucesc.
In cazul sistemului distribuit fiecare doneaza putin curent, cu care iti merge calculatorul personal, si suportul pentru calculatorul repsectiv: acces la net, daca se strica il repari din banii tai etc.
Partea grafica a fost adaugata doar ca sa faca totul mai interesant, sa poti vedea ce proceseaza calculatorul dar nu e joc pentru ca nu exista nici un fel de interactiune.
Desi foloseste rosetta la baza (cel rulat prin intermediul BOINC) pe multiple calculatoare, fold.it este diferit deoarece tu ca om chiar poti interactiona cu forma si felul in care arata molecula respectiva. Au facut jocul asta deoarece multi jucatori vazand felul in care cauta calculatorul au zis ca o pot face mai bine deccat el si in multe cazuri chiar asa a fost.
-structura unei enzime apropiate de cea a virusului SIDA.... YAAAAAK!!! - structura de ENZIMA, adica proteina apropiata de a unui virus (SISTEM MACROMOLECUAR), nu unul comun, cel al SIDA ( virusul este HIV, 1 sau 2, sindromul este SIDA)
-departamentele de informatica si biochimie ale Universitatii Washington (USA) (ce universitate?)
-se "pliaza" pentru a forma o structura in trei dimensiuni, dand astfel nastere unei proteine (proteina apare prin transcriptia ADN si translatia ARN-ului rezultat (in ribozomi). O molecula simpla, d-apai o proteina, are oricand o "structura tridimensionala", nu e nevoie de pliere pentru a obtine trei dimensiuni
-descoperiri care nu erau avute in vedere pana acum (nici o descoperire nu era a priori avuta in vedere, de-aia se numeste descoperire)
-Din nefericire pentru biologi, un microscop nu furnizeaza decat o imagine "plata" a proteinei (microscoapele nu furnizeaza imagini ale proteinelor; structura acestora se determina prin cristalografie sau rezonanta magnetica nucleara).
-formula exacta a enzimei (formula unei molecule e cunoscuta din componenta in atomi, in cazul proteinelor din secventa in aminoacizi, prin rezultanta "formula" unei proteine deriva din secventa in aminoacizi, dedusa ca atare din codul genetic (HIV are in totalitate secventiat micul sau "genom" retro-viral
-lanturile de aminoacizi in toate combinatiile imaginabile - (pe bune, are cineva idee ce inseamna TOATE combinatiile astea? Vietile noastre si ale semenilor plus alte mii de civilizatii identice la cub ori 1 miliard si nu ar ajunge sa calculezi asta cu mintea!)
- cercetatorii...stabileasca... CUM?
Sa le uram succese la eradicarea HIV desi ma cam indoiesc ca este singurul scop.
Cu bine.
S-a descoperit..
S-a aflat...
Vaccin ptr cancer...
Carnati pe varza..Motive ptr a fi inca subventionati ca in ceea ce priveste medicina suntem unde eram acum...cati ani?
Trebuie sa se renunte odata pentru totdeauna la copyright si patente, acestea pun restrictii nenaturale asupra bazei de cunostinte a omenirii, de care pot profita fel de fel de indivizi fara scrupule.
Nu trebuie decat sa ne uitam la ce magarii face Apple pentru a detine monopolul pe piata tabletelor in UE (asta intr-o industrie MULT mai competitiva decat cea a medicamentelor) pentru a experimenta o mica parte din modul in care aceste corporatii profita de legi proaste si de coruptie in beneficiu propriu si in detrimentul clientilor.
(a nu se intelege ca sunt de parere cu controlul Statului asupra economiei; in acest caz, pericolul de abuzuri ar fi chiar mai mare)